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Tokyo

    エフェクト・アニメーションデザイナー - Tokyo, 日本 - Alim

    Alim
    Alim Tokyo, 日本

    次の場所にあります: Talent JP C2 - 4日前

    Default job background
    説明
    仕事内容
  • ゲーム内エフェクトの作成/提案
  • ゲーム内演出の作成/提案 等
  • 応募資格 必須【エフェクトデザイナー】
  • ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験
  • 【アニメーションデザイナー】
  • タイムラインツールを用いたアニメーション制作実務経験
  • 優遇
  • Unityを用いたエフェクト制作経験
  • 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を
    主導できる
  • ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して
    実装した経験
  • 演出やUI(インタラクション)に関する知識
  • 求める人物像
  • 何が求められているか確認でき、きちんと伝えられるコミュニケーション能力のある方
  • 情報収集に積極的な方
  • 明るく健康な方

  • Marvelous

    エフェクトデザイナー

    次の場所にあります: Talent JP C2 - 4日前


    Marvelous Shinagawa City, 日本

    概要 · ・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成 · ・前述に付随するデータ作成 等 必要要件 ・Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験 · ・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上 · ※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい · ※応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオをご登録ください。 · ギガファイル便等外部ストレージ(Firestorage除く)のURLを「アンケート項目」欄に · 記載頂いてもかまいません。 望ましい能力・経験 ・コンシューマパッケージゲー ...

  • NHN

    2dエフェクトデザイナー

    次の場所にあります: Talent JP C2 - 4日前


    NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • Akatsuki Securities

    2d/アニメーションデザイナー/スペシャリスト

    次の場所にあります: Talent JP C2 - 4日前


    Akatsuki Securities Shinagawa, 日本 正社員

    ※ ゲームでの演出制作において、業界トップクラスのスキルを有している方が対象になります ※ · 業務内容 · モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。 · ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 · ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定 · ・2DのUIアニメーション制作 · ・2Dのキャラクターモーション制作 · ・エフェクト制作やパーティクルデザイン · ・シーンの演出制作 · ・Unityを使用した演出業務全般 · 応募要件 · 【必須要 ...

  • SUCCESS

    ゲーム】デザイナー

    次の場所にあります: Talent JP C2 - 4日前


    SUCCESS Tokyo, 日本

    業務内容 · コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームのデザイン · ・2Dデザイン(キャラクターデザイン、背景デザイン、UIデザイン、2Dアニメーション等) · ・3Dデザイン(人物/背景モデル、アニメーション等) · 必須スキル・経験 · ・2Dデザイナー:「Photoshop」 「Illustrator」 「After Effects」などの使用ができる方 · ・3Dデザイナー:「Maya」, 「3ds max」などの使用ができる方 · ・学習する習慣がある方 · 歓迎スキル・経験 · ・3Dモーション制作の経験 · ・エフェクトの制作が ...


  • 株式会社コンフィデンス・インターワークス 東京都, 日本

    RPGで武器デザイン、育成ゲームでキャラクターデザイン......あなたの「やりたい」が叶います · 大手・有名ゲーム会社を中心に、200社以上と取引。スマートフォンアプリ、コンシューマー、PCオンラインなど様々。さらに、AR・VRの案件に加えて、ブロックチェーン、NFT、メタバースなどWeb3.0に関わる最新案件もあります。 · RPG、シミュレーション、アクション、スポーツ系、アイドル系、パズル系など、ジャンルも多彩。2000万ダウンロードのタイトル、世界中で人気を集めるタイトルなど、憧れの作品に携われるチャンスも · ◆2Dデザイン · アニメーシ ...

  • 株式会社アピリッツ

    ゲームデザイナー

    次の場所にあります: beBee S2 JP - 6日前


    株式会社アピリッツ 渋谷区, 日本 パートタイム

    未経験⇒正社員登用実績も多数 · あなたのデザインがゲーム内で動き出す♪ · アピリッツで · ゲームデザイナーとして活躍しませんか? · スマホアプリゲームを中心に、 · 自社ゲームはもちろん、他社さんとの共同開発ゲームも配信中です · (まだ配信前のナイショのゲーム開発も着々と進行中) · ゲームデザイナーに憧れるけど実務経験がない方でもOK · 【注目ポイント】 · / · 雑談が、アイディアになることも? · ゲーム好き同士、楽しく協働♪♪ · ï1⁄41⁄4 · デザイナー・エンジニア・プランナーがチームごとに · まとまってゲームを作っていま ...


  • 株式会社デジタル・フロンティア Shibuya, 日本

    職種 【アニメーション室】アニメーター 仕事内容 3DCGによる映像制作を中心にゲームのカットシーンやインゲーム、アニメ、映画、アミューズメント等、多岐にわたってのアニメーション制作をしています。 · ・プリビズ、レイアウト制作 · ・アニメーション制作(MCベースアニメーション、手付けアニメーション) · ※フェイシャルアニメーション含む 使用ソフト Maya、MotionBuilder、After Effects · ※MotionBuilderは入社してから覚えて頂く方が多いので、経験が無くても問題ありません · ※After Effectsで ...


  • 株式会社デジタル・フロンティア Shibuya, 日本

    職種 【AM事業部】デザイナー 仕事内容 iOS及びAndroid向けネイティブゲームにおける、2D及び3D素材作成、Unityを使用した実装作業 · 遊技機向けグラフィックデザイン制作、2D及び3D素材作成 · エフェクト関連ツール(Maya、Max、UnrealEngine、Unity、AfterEfects、他パーティクルによるエフェクトツール)を使用したエフェクト制作業務 · 使用ソフト AfterEffects、Maya、Max、UnrealEngine、Unity 応募資格 上記、使用ソフトにて実務経験のある方 · あるいは、専門学校等で ...

  • NHN

    2dデザイナー

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    NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • NHN

    2Dデザイナー(Animate)

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    NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • NHN

    2Dゲームデザイナー(unity)

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    NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • NHN

    ゲーム2d背景デザイナー

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    NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • NHN

    3dモーションデザイナー

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    NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • 株式会社 アマナ

    3dcgデザイナー(cgi/vfx) ※業務委託 株式会社アマナ

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    株式会社 アマナ Shinagawa, 日本

    募集企業 · 株式会社アマナ 職務内容 1.3DCGデザイナー(CGI系) · 様々なメディアで使用される、CADデータを活用したビジュアル制作 · 主な使用ソフトは3ds MAX, Maya, Photoshop, After Effects, Nukeなど · 2.3DCGデザイナー(VFX系) · TVCM・web・グラフィック・AR・VRなどで使用されるCGから商品広告のCG制作 · 3Dソフト・編集ソフトを使用して質感設定・ライティング・アニメーション・エフェクト・コンポジットでフォトリアルな3DCG制作 · 採用人数 各若干名 応募資格 1 ...

  • Akatsuki Securities

    グラフィックエンジニアリーダー/トライブナイン

    次の場所にあります: Talent JP C2 - 4日前


    Akatsuki Securities Shinagawa, 日本 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · こちらのポジションは、新規プロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただける方を求めております。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当していただきます。 · また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。 · 3Dデザイナ ...

  • Akatsuki Securities

    グラフィックエンジニア/トライブナイン

    次の場所にあります: Talent JP C2 - 4日前


    Akatsuki Securities Shinagawa, 日本 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます. · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です. · ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · ・エディ ...