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    ゲーム】デザイナー - Tokyo, 日本 - SUCCESS

    SUCCESS
    SUCCESS Tokyo, 日本

    21時間前

    Default job background
    説明

    業務内容

    コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームのデザイン
    ・2Dデザイン(キャラクターデザイン、背景デザイン、UIデザイン、2Dアニメーション等)
    ・3Dデザイン(人物/背景モデル、アニメーション等)

    必須スキル・経験

    ・2Dデザイナー:「Photoshop」 「Illustrator」 「After Effects」などの使用ができる方
    ・3Dデザイナー:「Maya」, 「3ds max」などの使用ができる方
    ・学習する習慣がある方

    歓迎スキル・経験

    ・3Dモーション制作の経験
    ・エフェクトの制作が得意な方
    ​・UIデザインの制作が得意な方

    求める人物像

    ・ゲームが好きな方
    ・明るく、積極的にコミュニケーションのとれる方
    ・新しい技術、変化に対応できる方
    ・勉強会への参加など自身の成長に積極的で、それを仕事にも活かせる方



  • 株式会社アピリッツ 渋谷区, 日本 パートタイム

    未経験⇒正社員登用実績も多数 · あなたのデザインがゲーム内で動き出す♪ · アピリッツで · ゲームデザイナーとして活躍しませんか? · スマホアプリゲームを中心に、 · 自社ゲームはもちろん、他社さんとの共同開発ゲームも配信中です · (まだ配信前のナイショのゲーム開発も着々と進行中) · ゲームデザイナーに憧れるけど実務経験がない方でもOK · 【注目ポイント】 · / · 雑談が、アイディアになることも? · ゲーム好き同士、楽しく協働♪♪ · ï1⁄41⁄4 · デザイナー・エンジニア・プランナーがチームごとに · まとまってゲームを作っていま ...


  • Square Enix Shinjuku City, 日本 契約社員

    業務内容 · 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。 · 数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。 · 正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、 · FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に関わってくださる方を募集しています · シナリオデザイナー · ...


  • NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • NHN Minato City, 日本 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • 株式会社コンフィデンス・インターワークス 東京都, 日本

    ゲームクリエイターとして、下記の業務をお任せします。 · 経験が浅い方や、少しブランクがあいてしまったという方はアシスタントからのスタートもOKです · ■プランナー/ディレクター · ゲームの企画書や仕様書の作成、レベルデザイン、マップデザイン、シナリオ作成、スクリプト・演出の作成、KPI分析、進行管理、ゲーム内告知の作成など · ★経験の浅い方はアシスタントなどからスタート可能 · ■デザイナー(2D/3D) · UI・UX、アイテム・背景・バナー・イラスト作成などの「2Dデザイン」、モデリングやモーション、エフェクトなどの「3Dデザイン」、Webデ ...


  • エヌ・シー・ジャパン(株) 東京都, 日本

    弊社で運用している『リネージュM』『リネージュ2M』をはじめ、開発中の新作タイトルまで、様々なモバイルゲームタイトルの公式デザインを担当するポジションです。 · ゲーム内やX(Twitter)での告知時に使用するバナーや各ゲーム公式サイトのデザインをご担当いただきます。 · 【具体的な業務】 · ■各ゲームタイトルの公式デザイン(ウェブサイト、バナー等の運用デザイン、ビジュアルクリエイティブ)■ゲームオリジナルグッズの作成・デザイン■各ゲームタイトルの事業部やマーケティングチーム等の担当者との連携 ...


  • 株式会社コンフィデンス・インターワークス 東京都, 日本

    RPGで武器デザイン、育成ゲームでキャラクターデザイン......あなたの「やりたい」が叶います · 大手・有名ゲーム会社を中心に、200社以上と取引。スマートフォンアプリ、コンシューマー、PCオンラインなど様々。さらに、AR・VRの案件に加えて、ブロックチェーン、NFT、メタバースなどWeb3.0に関わる最新案件もあります。 · RPG、シミュレーション、アクション、スポーツ系、アイドル系、パズル系など、ジャンルも多彩。2000万ダウンロードのタイトル、世界中で人気を集めるタイトルなど、憧れの作品に携われるチャンスも · ◆2Dデザイン · アニメーシ ...


  • Virtuos Tokyo, 日本

    PLAY, GROW and WIN · To be a part of Virtuos means to be a creator and aim atexcellence. · At Virtuos, we harness the latest technologies to make videogames better and more immersive than ever before. That is why we prideourselves in constantly pushing the boundaries of possibil ...


  • UNSEEN Inc. Tokyo, 日本

    Come join UNSEEN as a Senior IT Operation Engineer and become a guardian of our digital realm · We are seeking a dedicated professional to lead our IT team in steering the success of our games and studio. At UNSEEN, we are committed to fostering a creative and productive developm ...


  • Alim Tokyo, 日本

    仕事内容 ゲーム内エフェクトの作成/提案 · ゲーム内演出の作成/提案 等 · 応募資格 必須【エフェクトデザイナー】 ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験 · 【アニメーションデザイナー】 タイムラインツールを用いたアニメーション制作実務経験 · 優遇 Unityを用いたエフェクト制作経験 · 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を · 主導できる · ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して · 実装した経験 · 演出やUI(インタラクション)に関する知識 · 求める人物像 何が求められているか確認でき、き ...


  • 株式会社コンフィデンス・インターワークス 東京都, 日本

    ゲーム会社にて、デザインまわりの進行管理をお任せ · ・進捗管理 · ・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理 · ・開発進行に必要なアセット制作工数見積り · ・制作物に関する発注進行管理 · ・版権元/協力会社等との折衝、調整作業 · ・外部制作会社への発注資料作成のサポート業務 · ・外注管理の窓口作業 · ・その他業務に必要な資料作成・・・など · 当社はゲーム・エンタメ案件に特化しています希望や経験、適性などを踏まえて、最適なプロジェクトをお任せします。 · 大手・有名ゲーム会社を中心に、200社以上と取引。スマートフォンアプリ、コンシューマ ...


  • Square Enix Shinjuku City, 日本 契約社員

    イベント概要 · ▼日程 · 2023年2月4日(土)14:00~15:30 · ▼当日のタイムテーブル · 14:00~14:20 会社概要、企業理念、求める人物像、働き方など(人事部) · 14:20~14:40 部門・プロジェクト紹介、プロジェクトでの働き方、働く人たち、求人内容、要件など (開発部門プロジェクト) · 14:40~15:30 現場社員との質疑応答 · ※終了時間は前後する可能性がございます。 · ▼参加部門 · ・第一開発事業本部 · ▼場所 · オンライン開催 · ※当日はインターネット環境とPC、スマートフォン、タブレット端末 ...


  • 株式会社コンフィデンス・インターワークス 東京都, 日本

    ゲーム会社にて、スマホ向けゲームのイラスト/アイテム制作進行管理業務を行っていただきます。 · ◎ゲームイラスト/アイテム画像制作の進行管理 · ∟スケジュール調整/ 受け渡し/ 作業優先度を把握して作業者に伝える) · ◎受発注業務 · ∟見積 → 注文 → 納品・検収 → 支払い(社内庶務への依頼) · ・・・など · 当社はゲーム・エンタメ案件に特化しています希望や経験、適性などを踏まえて、最適なプロジェクトをお任せします。 · 大手・有名ゲーム会社を中心に、200社以上と取引。スマートフォンアプリ、コンシューマー、PCオンラインなど様々。さらに ...


  • 株式会社コンフィデンス・インターワークス 東京都, 日本

    ゲーム開発におけるエンジニア業務を行っていただきます。 · 例:【各種プラットフォーム関連のサポート】ゲームを公開している各プラットフォームへのコンテンツのリリースをサポートする業務 · コンシューマー・PCオンライン・モバイルソーシャルゲームなど、案件によってプラットフォームは様々です。 · 【具体的な業務内容】 · ・キャラクターのプログラム(スキル処理等も含む) · ・ステージのプログラム(ギミック以外の処理等も含む) · ・UI周りのプログラム(デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) · クライアント(アプリ側)プログラム対応、C ...


  • (株)ゲームフリーク 東京都, 日本

    ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます。 · ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 · ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など · ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ...


  • Wizcorp Inc Tokyo, 日本 フルタイム

    Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるテクニカルアーティスト(デザイナー) を募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 · 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 · 業務内容 · ゲーム開発におけるアート制作に関するテクニカルサポートを行う業務に携わっていただきます。 ...


  • UNLOCK DESIGN Tokyo, 日本 フルタイム

    We are Unlock Design, a recruitment agency based in Japan, and the job description below is an opportunity with one of our forward-thinking client companies. We aim to ensure a trustworthy and considerate experience for our candidates, emphasizing their privacy and long-term care ...