- 新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
- 2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
- ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
- レギュレーション制作及びワークフローの構築
- 協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
- チームメンバーの育成などのマネジメント業務
- アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
- 国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
- 部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる 応募資格
- コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験
- コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
- 3DCG制作経験
- Photoshopによる2Dグラフィック制作経験
- キャラクターモーション、エフェクト制作経験
- 新規ゲーム開発の立ち上げ経験
- メンバーのマネジメントや育成、技術指導の経験
- キャラクターやモンスター、背景など幅広い作画の制作経験
- ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の実務経験
- ゲームが好きな方
- デザインクオリティの向上に積極的に取り組める方
- 最新トレンドの研究など情報インプットに積極的な方
- 目指す世界観の実現に向けて粘り強く努力できる方
- チームのスキルアップに積極的に取り組める方 給与
- 人事考課:年2回(8月・2月)
- 試用期間:有(原則3ヵ月、待遇変更無し)
- 契約期間:正社員(定めなし)、契約社員(1年間) 勤務地
- 完全在宅勤務(日本国内で全国可)
- 名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)
- 名古屋市中村区名駅三丁目28番12号 大名古屋ビルヂング32F
最寄駅:全線「名古屋」駅から地下で直結 勤務時間 - 標準労働時間:8時間/日
- 平均標準労働時間:160時間/月(2022年度)
- 休憩:1時間/日(労働時間が6時間以上の場合) 休日 / 休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日
- 有給休暇(入社6ヵ月後10日、最大40日)
※A-LOHAS(連続5営業日の長期休暇取得制度) - 年末年始休暇
- 夏期休暇(7~9月の間に3日間)
- ファミリー誕生日休暇(ご自身もしくはご家族の誕生日)
- 結婚記念日休暇
- 特別休暇(災害休暇・子の学校行事休暇など)
- 交通費支給(上限10万円/月)
- 業務支援手当(3,000円/月)
- 社会保険完備
- 従業員持株会購入補助100%
- 慶弔見舞金
- 社員食堂完備(設置拠点:大名古屋ビルヂング)
- リラクゼーションマッサージ制度
- ファミリーサポート制度
- 職位・職種に応じた各種研修制度
- 受動喫煙対策:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
アートディレクター - Nagoya, 日本 - Ateam Inc
説明
仕事内容スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。
ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。
仕事のやりがい
必須スキル/経験
歓迎スキル/経験
求める人物像
月給400,000円~850,000円(能力・経験・前給を考慮の上、面談により決定)
※上記金額には30時間分のみなし残業代を含む
例)月給400,000円の場合は76,600円(実際の給与により異なる)
※1ヵ月間の中で、上記みなし残業時間を超える勤務をした場合は、残業代を追加支給
※決算賞与:有(会社の業績・個人の実績に応じて支給)
評価・雇用契約
勤務形態は以下いずれかで相談可能。
名古屋本社
フレックスタイム制
(コアタイム10:00~16:00、フレキシブルタイム7:00~10:00、16:00~22:00)
※年間休日 125日(2022年度)
※詳細は弊社規則に準ずる
福利厚生
※福利厚生についての詳細のご紹介は
※キャリア支援・研修についての詳細のご紹介は
その他