
日本のPlatinumGames Inc.の求人
日本のPlatinumGames Inc.で28件の求人
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【仕事内容】 · ・ゲームデザイン全般 · バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど · 企画書・仕様書などの書類作成業務 · レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 · ・リード、ディレクション業務 · ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決 · 【求める人材】 · ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 · ・ゲームディレクター、もしくはリードゲームデザイナーとして · コンシュマーのアクションゲームの開発経験がある方 · ・各チームやセクションのチーム運用やクオリティー管理、ワー ...
Tokyo2週間前
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〆きだれ: 者た(東京)😁 · -vwx- · リモート可】ゲームディレクター · 【仕事内容】 · ・ゲームデザイン全般 · バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど企画書・仕様書などの書類作成業務。レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 · ・リード、ディレクション業務 · ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決 · マネージメント業務 <p style= ...
Tokyo1ヶ月前
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【仕事内容】 · (雇入れ直後)シネマティックアーティスト業務及び付随する関連業務 · (変更の範囲)会社の定める業務 · 【求める人材】 · ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 · ・シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル · ・日常会話が出来る程度の日本語レベル · ・映像編集スキル、カットシーン制作の実績 · ・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 · 【歓迎】 · ・MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験 · ・Adobe Premiere、Adobe Afte ...
Tokyo2週間前
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シネマティックアーティスト業務 · (雇入れ直後)シネマティックアーティスト業務及び付随する関連業務 · (変更の範囲)会社の定める業務 · • MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験 · • Adobe Premiere、Adobe After Effects等でのライティング、レンダリング、コンポジットなど映像編集、ポストプロダクション経験 · • 人体(ボディ、フェイシャル)、動物などのキャラクターリギング制作経験 · • ジャンル問わず演出制作経験 ...
Tokyo1ヶ月前
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プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務を行います。 · 担当セクションのディレクション業務やリード業務を行います。 · ...
Tokyo3週間前
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プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 · プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 · ...
Tokyo3週間前
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リモート可】qaコーディネーターの仕事です。 · 品質保証 · QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理 · 不具合修正や機能改修におけるリスクマネジメント · ...
Tokyo3週間前
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+プロジェクトにおける担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 · +応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)、イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品が必要です。 · +Deseados Requisitos UX の改善や改修の提案 、発信することができると良い + Benefits 通勤手当 営業手当 ...
Osaka, Osaka1ヶ月前
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シネマティックアーティスト業務を経験し、ゲーム制作に活かせるスキルを持つ人材募集です。年収8~12万円で勤務することが可能です。 · ...
Tokyo3週間前
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プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 · 最も主たる業務はスケジュール管理となります。 · 【具体的には】プロジェクトの目的理解 · 作業範囲の明確化 · スケジュールの組立て、進捗管理 · Risk検討把握解決 · ...
Tokyo1ヶ月前
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品質保証 · QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理 · 不具合修正や機能改修におけるリスクマネジメント · 外部委託先のコントロール · ...
Tokyo1ヶ月前
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!projeKto managera no naiyou wa · projekuto o unyoei surus ni tsuite , produusa no saitobaisho wo okonau business ga arimasubesho desuyo. · saichuu taishi bujutsuka mangarmento wa gaisutte iramasen . · jakkari na tasksuruhodo tekiyu kankei de ari ya matome surukoto mo majimena k ...
Tokyo3週間前
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リモート可】ゲームディレクター · コンシュマーのアクションゲームの開発経験がある方 · 各チームやセクションのチーム運用やクオリティー管理、ワークフロー構築など、リード業務全般を経験されたことがある方 · ...
Tokyo1ヶ月前
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「Game Director)💻 · インタ.(game director) " 주웝의 로안요 · 描崙.(battle design,﹘ design,슈료 design etc...채 · ...
Tokyo3週間前
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リモート可】ゲームデザイン全般、バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど、企画書・仕様書などの書類作成業務、レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務。 · ゲームデザイン全体のディレクション · ,クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決 · ...
Tokyo1ヶ月前
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【仕事内容】 · プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 · 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 · (雇入れ直後)アニメーター業務及び付随する関連業務 · (変更の範囲)会社の定める業務 · 【求める人材】 · ※ポートフォリオ、顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 · ・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験 · ・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 · ・アニメーターとしてゲーム制作に活かせるスキル · ・ ...
Tokyo2週間前
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プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務を行います。ディレクション業務やリード業務も行います。また、アニメーター業務も行います。 · コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験 · 開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 · ...
Tokyo1ヶ月前
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リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』) · 顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 · 日常会話が出来る程度の日本語レベル · ...
Tokyo1ヶ月前
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【仕事内容】 · ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 · 【具体的な業務】 · ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 · ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 · ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 · ・マップに配置されるギミックの設計と作成 · 【求める人材】 · ※正社員採用の可能性あり · ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル · 【歓迎】 · ・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 · ・Houdini、 ...
Tokyo2週間前
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プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務を行います。 · UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルがあります。 · ...
Tokyo1ヶ月前